空想世界_逝去的歲月
玩樂高的時間大概都選在晚上的時後,如同畫圖一般,大概習慣這樣的時間來創作吧。其實創意受到影響較多的應該是來自電影吧,觀賞影片大概也已經成為習慣之一。早期影片來源除了到出租店出租外,似乎也沒其他管道可供販售,不是價錢太高就是要等個一年半載吧。
當時正是錄影帶的戰國時代,VHS與Beta的商場戰,最後VHS贏的最後的勝利,成為市場規格的制訂者。因為VHS的長度約為兩個小時,相當於一部電影的時間,與Beta每支只有一個小時相比,VHS顯然貼心多了,其次,VHS當初行銷策略上與攝影機的結合,也找到了消費者認同的關鍵點,這都是逼使Beta退出市場的原因。
早期除了出租外,自然也採購了不少片子。當時記的中華商場還存在的時候,在第二棟可以買到LD轉拷的新片,這些幾乎和院線片是同步的,剛下檔的院線片在這裡幾乎都找的到。
玩樂高大概始於1987年,當年最迷的應該是鐵道模型及軍事模型。
當時正是錄影帶的戰國時代,VHS與Beta的商場戰,最後VHS贏的最後的勝利,成為市場規格的制訂者。因為VHS的長度約為兩個小時,相當於一部電影的時間,與Beta每支只有一個小時相比,VHS顯然貼心多了,其次,VHS當初行銷策略上與攝影機的結合,也找到了消費者認同的關鍵點,這都是逼使Beta退出市場的原因。
早期除了出租外,自然也採購了不少片子。當時記的中華商場還存在的時候,在第二棟可以買到LD轉拷的新片,這些幾乎和院線片是同步的,剛下檔的院線片在這裡幾乎都找的到。
玩樂高大概始於1987年,當年最迷的應該是鐵道模型及軍事模型。